Текст. Урок 15. Случайный опыт и случайное событие. Вероятность и частота события
| Сайт: | sdavalka.ru | тренажёр, уроки, видео для подготовки к школьным экзаменам |
| Курс: | Вероятность и статистика, полный курс для 7 класса |
| Книга: | Текст. Урок 15. Случайный опыт и случайное событие. Вероятность и частота события |
| Напечатано:: | Гость |
| Дата: | вторник, 28 июля 2026, 10:08 |
Описание
Цель урока:
сформировать понятия случайного опыта, случайного события, частоты и вероятности; научиться вычислять вероятность в опытах с равновозможными исходами.
Оглавление
- 1. Понятие случайного опыта (эксперимента)
- 2. Определение случайного события
- 3. Достоверные и невозможные события
- 4. Частота события как эмпирическая характеристика
- 5. Понятие вероятности как теоретической меры
- 6. Классическое определение вероятности (примеры)
- 7. Сравнение частоты и вероятности
- 8. Пример задачи (письменное закрепление)
- 9. Итоги урока (что нужно запомнить):
1. Понятие случайного опыта (эксперимента)
В жизни мы часто сталкиваемся с ситуациями, результат которых нельзя предсказать точно заранее. Например:
-
подбрасывание монеты (орёл или решка?);
-
бросание игральной кости (сколько выпадет очков?);
-
извлечение карты из колоды (какая масть?).
Такие действия называют случайными опытами (или экспериментами).
Определение:
Случайный опыт — это действие, которое может быть повторено много раз при одинаковых условиях, но результат каждого повторения заранее неизвестен.
Примеры:
-
бросание монеты;
-
бросание кубика;
-
вытягивание билета на экзамене;
-
измерение роста случайного прохожего.
2. Определение случайного события
В результате опыта могут происходить разные исходы. Некоторые из них нас особенно интересуют.
Определение:
Случайное событие — это исход (или набор исходов) опыта, который может произойти или не произойти.
Пример 1. Бросаем монету.
Событие A = «выпал орёл».
Оно может произойти (орёл) или не произойти (решка).
Пример 2. Бросаем игральную кость (кубик).
Событие B = «выпало число очков, кратное 3».
Благоприятные исходы: 3 и 6.
Событие может произойти (3 или 6) или не произойти (1,2,4,5).
3. Достоверные и невозможные события
Не все события одинаковы. Некоторые происходят всегда, некоторые — никогда.
Достоверное событие — событие, которое обязательно произойдёт в данном опыте.
Невозможное событие — событие, которое не может произойти никогда.
Пример 3. Бросаем кубик.
Событие «выпало число от 1 до 6» — достоверное (всегда верно).
Событие «выпало 7 очков» — невозможное.
Пример 4. Извлекаем карту из колоды (36 карт).
Событие «вытащили красную масть» — возможно, но не достоверно.
Событие «вытащили туза» — возможно.
Событие «вытащили карту с номером 10» — возможно.
Событие «вытащили карту с номером 15» — невозможно.
4. Частота события как эмпирическая характеристика
Предположим, мы провели опыт много раз и хотим понять, как часто происходит интересующее нас событие.
Определение:
Частота (относительная частота) события A в серии из N опытов равна:
Частота — это экспериментальная величина. Она зависит от того, как повезло в конкретной серии опытов.
Пример 5. Монету бросили 100 раз. Орёл выпал 54 раза.
Частота выпадения орла = .
Если бросить ещё 100 раз, частота может стать другой (например, 0,48).
При очень большом числе опытов частота обычно приближается к некоторому числу — вероятности.
5. Понятие вероятности как теоретической меры
Вероятность — это теоретическая характеристика события, которая показывает, насколько оно возможно в идеальной модели.
Для опытов, у которых все исходы равновозможны (симметричны), вероятность вычисляется по формуле:
где:
-
— количество благоприятных для события A исходов;
-
— общее количество всех возможных исходов опыта.
Свойства вероятности:
-
.
-
.
-
.
6. Классическое определение вероятности (примеры)
Пример 6. Бросание монеты
Все возможные исходы: {орёл, решка} → .
Событие A = «выпал орёл» → .
Пример 7. Бросание игральной кости (кубика)
Все исходы: 1, 2, 3, 4, 5, 6 → .
Событие B = «выпало чётное число» → благоприятные: 2, 4, 6 → .
Событие C = «выпало число больше 4» → благоприятные: 5, 6 → .
Пример 8. Извлечение карты из колоды (36 карт, все равновозможны)
Общее число исходов .
Событие D = «вытащили туза».
В колоде 4 туза → .
Событие E = «вытащили карту червовой масти».
В колоде 9 червей (в 36-карточной колоде)? Проверим: обычно в 36 картах 4 масти по 9 карт → червей 9.
7. Сравнение частоты и вероятности
| Характеристика | Частота | Вероятность |
|---|---|---|
| Как получаем | Экспериментально (реальные опыты) | Теоретически (модель) |
| Зависит от случая? | Да, в каждой серии своя | Нет, фиксированное число |
| При большом N | Приближается к вероятности | Остаётся постоянной |
Пример 9. Вероятность выпадения орла = 0,5.
Если бросить монету 10 раз, частота может быть 0,3 или 0,7.
Если бросить 1000 раз, частота будет близка к 0,5 (например, 0,497).
Это свойство называется законом больших чисел (изучается подробнее в старших классах).
8. Пример задачи (письменное закрепление)
Задача 1. В коробке лежат 5 красных, 3 синих и 2 зелёных карандаша. Наугад вынимают один карандаш.
Найдите вероятность событий:
A = «вынули красный карандаш»;
B = «вынули не зелёный»;
C = «вынули жёлтый».
Решение:
Всего карандашей .
A: красных → .
B: не зелёный = красный или синий → → .
C: жёлтых нет → → (невозможное событие).
Задача 2. Бросают два игральных кубика (каждый от 1 до 6).
Событие D = «сумма выпавших очков равна 7». Найдите вероятность.
Решение:
Общее количество исходов (упорядоченные пары).
Благоприятные пары, дающие сумму 7:
(1,6), (2,5), (3,4), (4,3), (5,2), (6,1) → .
9. Итоги урока (что нужно запомнить):
-
Случайный опыт — повторяемое действие с непредсказуемым заранее исходом.
-
Случайное событие — исход (или набор исходов), который может произойти или нет.
-
Достоверное событие (вероятность 1), невозможное (вероятность 0).
-
Частота = (число опытов с событием) / (всего опытов) — экспериментальная величина.
-
Классическая вероятность для равновозможных исходов.
-
При большом числе опытов частота приближается к вероятности.