Текст урока. Урок 11. Правило умножения. Дерево случайного эксперимента.
| Сайт: | sdavalka.ru | тренажёр, уроки, видео для подготовки к школьным экзаменам |
| Курс: | Вероятность и статистика, полный курс для 8 класса |
| Книга: | Текст урока. Урок 11. Правило умножения. Дерево случайного эксперимента. |
| Напечатано:: | Гость |
| Дата: | среда, 12 августа 2026, 21:22 |
Описание
Цель урока: сформулировать комбинаторное правило умножения; научиться строить дерево случайного эксперимента для визуализации всех возможных исходов; использовать дерево для подсчёта вероятностей в многошаговых опытах.
1. Организационный момент и постановка проблемы
Вспомните: когда мы бросали две монеты, мы выписывали исходы вручную: {ОО, ОР, РО, РР}. Это было несложно. А что, если эксперимент сложнее? Например:
Задача: Мы бросаем монету (орёл или решка), а затем бросаем игральную кость (1, 2, 3, 4, 5, 6). Сколько всего различных пар результатов может получиться?
Перечислять все 12 вариантов вручную долго и легко ошибиться. Нужно общее правило.
2. Комбинаторное правило умножения
Представьте, что вы собираетесь надеть костюм. У вас есть:
-
3 разные рубашки,
-
2 разных брюк.
Сколько разных комплектов «рубашка + брюки» можно составить?
Логика: К каждой из 3 рубашек можно подобрать 2 брюк. Значит, всего комплектов: .
Это и есть суть правила умножения.
Комбинаторное правило умножения: Если некоторый выбор можно сделать m способами, а второй выбор (независимо от первого) — n способами, то общее количество различных пар (первый и второй выбор) равно:
Если шагов три (выбор A, выбор B, выбор C) и количество способов соответственно m,n,k, то общее число исходов:
Пример 1 (простой)
Сколько существует двузначных чисел, у которых первая цифра нечётная, а вторая — чётная?
-
Первая цифра (нечётная): 1, 3, 5, 7, 9 → 5 способов.
-
Вторая цифра (чётная): 0, 2, 4, 6, 8 → 5 способов.
-
Общее количество: чисел.
Пример 2 (возвращаемся к задаче с монетой и костью)
-
ыбор №1: монета (орёл или решка) → .
-
Выбор №2: кость (1, 2, 3, 4, 5, 6) → .
-
Общее число исходов: .
3. Дерево случайного эксперимента
Правило умножения даёт нам количество исходов. Но чтобы увидеть какие именно это исходы и посчитать вероятности, удобно строить дерево случайного эксперимента.
Дерево случайного эксперимента — это графическое изображение последовательного выполнения шагов опыта. Корень — начало эксперимента, рёбра — возможные результаты каждого шага, а листья — конечные исходы.
Строим дерево для задачи «Монета + Кость»:
-
Корень — начало.
-
Шаг 1 (монета): рисуем 2 ветки: «О» и «Р».
-
Шаг 2 (кость): от каждой ветки рисуем по 6 веток: 1, 2, 3, 4, 5, 6.
[Начало]
/ \
О Р
/|\ /|\
1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6
На дереве получилось листьев (конечных исходов):
(О,1), (О,2), ..., (О,6), (Р,1), ..., (Р,6).
4. Использование дерева для подсчёта вероятностей
Теперь главное: каждый лист дерева соответствует одному элементарному исходу, и если монета и кость честные, то все 12 исходов равновозможны.
Задача 1. Найдите вероятность того, что при бросании монеты и кубика выпадет комбинация (Орёл, 5).
-
Общее число исходов (по дереву): .
-
Благоприятный исход (нужный лист): всего 1.
-
Вероятность:
.
Задача 2. Найдите вероятность того, что выпадет орёл и чётное число на кубике.
-
Благоприятные исходы (смотрим на дерево): (О,2), (О,4), (О,6) → всего 3.
-
.
Задача 3. Найдите вероятность того, что выпадет решка и число больше 4.
-
Благоприятные исходы: (Р,5) и (Р,6) → всего 2.
-
.
5. Пример: выбор маршрута (жизненная задача)
Условие: Из города А в город Б ведут 3 дороги. Из города Б в город В ведут 4 дороги. Сколькими способами можно добраться из А в В через Б? Какова вероятность, что случайно выбранный маршрут будет проходить через конкретную дорогу Б–В (например, через вторую)?
Решение:
-
Шаг 1 (А → Б): .
-
Шаг 2 (Б → В): .
-
Всего маршрутов: (это дерево будет иметь 3 первые ветки и по 4 от каждой).
Вероятность выбрать конкретную вторую дорогу из Б в В:
-
Благоприятные исходы: (дорога 1–Б, Б–В2), (дорога 2–Б, Б–В2), (дорога 3–Б, Б–В2) → 3 исхода.
-
.
6. Правило умножения для трёх шагов
Условие: У Маши есть 2 платья, 3 пары обуви и 4 шарфика. Сколько разных образов (платье + обувь + шарфик) можно составить?
Решение:
.
Вероятность случайно выбрать конкретный образ (например, красное платье, белые туфли и синий шарфик) = 1/24.
7. Итог урока (рефлексия)
Сегодня мы:
-
Освоили комбинаторное правило умножения: если шагов несколько, общее количество исходов равно произведению количеств вариантов на каждом шаге.
-
Научились строить дерево случайного эксперимента — наглядную картинку, которая показывает все исходы.
-
Использовали дерево для подсчёта вероятностей: вероятность = (число листьев, благоприятных событию) / (общее число листьев).
Главный вывод: Дерево — это не просто рисунок, это калькулятор вероятностей. Оно гарантирует, что мы ничего не потеряем и не посчитаем дважды.
Домашнее задание:
-
В кафе можно заказать салат (3 вида), основное блюдо (5 видов) и напиток (4 вида). Сколько различных комплексов обеда существует?
-
Постройте дерево для бросания трёх монет (О или Р). Сколько всего исходов? Какова вероятность выпадения ровно двух орлов? (Вспомните урок про монеты и проверьте себя).
-
Задача: При бросании двух игральных костей (мы это изучали) общее число исходов 36. Используя правило умножения, объясните, почему их 36 (выбор первой кости — 6, выбор второй — 6).